Paguro
Paguro es un juego de 2 jugadores, donde cada uno trata de formar una fila de cangrejos ermitaños, replicando como, al crecer, van cambiando de concha en la naturaleza. Es un juego táctico y abstracto, donde cada jugador controla un color de cangrejo ermitaño y tiene que unir, de menor a mayor valor, todos sus cangrejos. Esto lo harán moviendo sus cangrejos y rocas para tapar o ayudar en que logren cumplir con esto antes que su contrincante.
Cosechas
mancala y cartas de eventos
Lenteja
Push your luck, gestión de mano. Las personas robarán cartas de distintos mazos y con estas cumplirán pedidos personales o bien pedidos públicos para ganar puntos y hacer que el resto robe pedidos personales, los cuales de no ser cumplidos perderán puntos al final de la partida.
Vil
Introducción:
En Vil, todos cargamos con nuestros pecados. No hay jueces. No hay absolución. Solo queda purgar lo que arde por dentro. En cada ronda, deberás deshacerte de tus cartas de pecados antes que los demás, jugando cartas con astucia y oportunismo. Cada pecado que quede en tus manos será una marca imborrable… y un castigo. Redímete en silencio o sé consumido por lo que guardas.
Mecánicas:
Ladder Climbing.
Take that.
Hand management.
Score and reset game.
Objetivo:
Cada carta representa un pecado, y cada pecado tiene un valor.
El objetivo del juego es deshacerte de la mayor cantidad de cartas antes de que termine la ronda, ya que cada carta que quede en tu mano sumará puntos negativos.
Ten en cuenta que no puedes reorganizar las cartas en tu mano, así que deberás adaptarte y jugar con inteligencia.
Usa las habilidades de los pecados a tu favor. Al final de la partida, el jugador con la menor cantidad de puntos será quién logre la redención y la victoria.
Volcanik
Las principales mecánicas de Volcanik son el draft de acciones, lanzamiento de dados y colección de sets.
En Volcanik, tu objetivo es obtener el mayor puntaje de mérito científico al final de la partida.
El juego se basa en una serie de rondas en las que los jugadores deben tomar decisiones estratégicas y hacer predicciones basadas en información incompleta. Los jugadores interactúan principalmente con el juego para lograr su objetivo. La incertidumbre juega un papel importante, ya que los jugadores deben adaptarse a eventos aleatorios que afectan el desarrollo del juego.
Contenido restringido
Burger Rush
Es un filler dinámico, con mecánicas ordering, memory y race. Estamos en un restaurante de comida rápida, cada turno los chefs deberán preparar las comandas del día, quien logre hacerlo en la menor cantidad de tiempo, se llevará el punto. Pero cuidado, el empleado del mes tiene tareas extra. Quien logre juntar 5 puntos será el chef ganador.
Hay una carta de comanda, una bandeja con distintos ítem de comida, cada jugador tiene una bandeja vacía que deberá llenar con los ítems correspondientes que están revueltos en el centro de la mesa. Es un juego de velocidad y memoria visual.
CalabOSO Real
Grid Movement, Take That, Push Your Luck, set collection y Race to the End.
Capi Capi Bara Bara

Capi Capi Bara Bara es un juego abstracto de conformación de patrones, de 2 a 4 jugadores. Los capibaras están en medio de una migración, y queremos demostrar que somos los indicados para guiar el rumbo al siguiente bañado. Para esto, quien primero logre formar una línea organizada de cuatro de sus capibaras, se convertirá en el líder de la manada.
Concilió en el Bosque
Un juego de bazas de solo 2 pintas, dónde el jugador ganador de la baza podrá llevarse una carta para puntuar y en segundo lugar, el jugador con la carta menor también lo hará. Cada pinta puntual de forma dife6con puntajes asimetricos