Jugadores
2 - 4
Tiempo
20 minutos
Edad sugerida
+7 años
Sinópsis del juego
Es un filler dinámico, con mecánicas ordering, memory y race. Estamos en un restaurante de comida rápida, cada turno los chefs deberán preparar las comandas del día, quien logre hacerlo en la menor cantidad de tiempo, se llevará el punto. Pero cuidado, el empleado del mes tiene tareas extra. Quien logre juntar 5 puntos será el chef ganador.
Hay una carta de comanda, una bandeja con distintos ítem de comida, cada jugador tiene una bandeja vacía que deberá llenar con los ítems correspondientes que están revueltos en el centro de la mesa. Es un juego de velocidad y memoria visual.
Componentes del juego
Desarrollado por
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Categoría
Mecánicas principales
*Información aportada por los propios desarrolladores