Jugadores
2 - 6
Tiempo
20 minutos
Edad sugerida
+12 años
Sinópsis del juego
Objetivo: El Capitán debe completar los 6 roles de una tripulación de seres humanos y criaturas mágicas que se embarcaran a una guerra (1 Capitán, 2 Artilleros, 1 Defensa, 1 Estratega y 1 Espía), intentado que sean de la misma alianza para reunir más puntos, pues se activa un doble puntaje cuando los aliados corresponden al mismo bando que el del Capitán
Mecánica: Saca 3 cartas en tu turno, puedes bajar a la mesa tus personajes para completar la tripulación, jugar cartas de acción o guardar cartas en tu mano para jugarlas después. Al inicio de tu próximo turno saca las cartas que necesites hasta completar 3.
Dinámica: Es un juego competitivo e interactivo, debido a que las cartas de acción existentes se tratan de robar o matar personajes, bloquear cartas, intercambiar capitanes, entre otras. La mayoría son para fastidiar la estrategia de tus oponentes a tu beneficio.
Componentes del juego
Desarrollado por
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Categoría
Mecánicas principales
*Información aportada por los propios desarrolladores