Reino sin Corona

Había una vez un reino donde los animales estaban cansados de su viejo Rey. Un día, ya anciano, la Corona desapareció. Entonces, los animales hicieron un pacto: quien encontrara la Corona se convertiría en el nuevo Rey. Durante cada reinado, los jugadores deberán adaptar sus estrategias a las condiciones impuestas por el Rey vigente, gestionando sus cartas para superar a sus rivales. El Rey que logre construir el mayor legado y reunir las coronas necesarias será quien gobierne definitivamente el Reino sin Corona. Durante cada Reinado, el jugador que posee la Corona se convierte en el Rey vigente y establece la condición que todos deberán intentar superar. Al finalizar la ronda, quien obtenga el mejor resultado recibe una Carta de Reinado. Estas cartas permiten acumular Coronas y obtener Decretos que pueden modificar futuros Reinados. La partida termina inmediatamente cuando un jugador alcanza: 5 Coronas, de 3 o 4 jugadores. 6 Coronas, de 2 jugadores.
Modulus

MODULUS es un juego de mesa competitivo nacido como una propuesta lúdica para estudiantes y apasionados de la arquitectura, donde cada jugador toma el papel de un arquitecto que busca diseñar la vivienda que mejor responda a las necesidades de su cliente. A lo largo de cuatro rondas, los jugadores seleccionan y distribuyen Módulos, conectan o separan Espacios mediante Puertas y Muros y compiten por obtener Espacios Especiales del Mercado. Mientras las cartas circulan entre sus rivales, cada decisión construida se vuelve difícil de revertir. Inspirado en la lógica de las relaciones espaciales de una vivienda, MODULUS transforma el proceso proyectual en una competencia de estrategia y razonamiento espacial, donde interpretar al cliente y construir relaciones funcionales permite acumular Puntos de Prestigio. Al final, el arquitecto con mayor Prestigio será reconocido como el más renombrado del gremio. Lee a tus rivales, entiende a tu cliente y demuestra quién sabe proyectar bajo presión.
El Origen

El Origen es un juego de estrategia donde cada jugador asume el papel de un Creador, responsable de dar vida a una galaxia desde el nacimiento del universo. Inspirado en fenómenos y conceptos astronómicos reales, los jugadores expanden su galaxia formando estrellas, planetas, sistemas solares y vida, mientras hacen evolucionar sus astros y utilizan cartas de poder para alterar el curso del cosmos. El objetivo es construir el legado galáctico más valioso antes de que ocurra el Big Bounce, el evento que marca el fin de un ciclo cósmico y el nacimiento de un nuevo universo. El Creador que haya obtenido la mayor cantidad de puntos galácticos será el vencedor.