Santo Remedio. Prepara, compite y hereda.
Santo Remedio es un juego de cartas de estrategia ligera inspirado en la medicina botánica chilena. Los jugadores asumen el rol de nietos que compiten por heredar el antiguo cuaderno de recetas de su abuela. Durante la partida, deberán administrar sus ingredientes y completar recetas medicinales, mientras utilizan tácticamente a las Criaturas del Huerto para proteger sus avances o ralentizar a sus rivales.
Strike!

Strike! es un juego de mesa rápido y competitivo que recrea el desafío de batear pelotas en una jaula de béisbol. En cada jugada, los jugadores deberán anticiparse al lanzamiento, elegir su bate y tomar riesgos para intentar acertar el valor de la bola. El objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos al finalizar una ronda, alcanzando al menos 10 puntos.
Restaurante 5 Estrellas

¡Restaurante 5 Estrellas! es un juego de estrategia para 2 a 8 jugadores, donde deberás administrar tu restaurante, atender a tus comensales y usar estrategias para beneficiar a tu restaurante o perjudicar a tus adversarios, con el objetivo de conseguir la mayor cantidad de estrellas.
Valpo!

Los barrios de la ciudad se han llenado de visitantes, y tú serás quien se encargue de ayudarlos a encontrar un hogar entre sus coloridos edificios. En Valpo! cada cartón tipo “bingo” es un barrio de cinco edificios de distintos colores, con cuatro departamentos –o casillas— cada uno. Para ganar, obtén más puntos que tus contendores escogiendo fichas y haciendo coincidir sus números y colores con las casillas de tu cartón. También podrás conseguir puntos adicionales al completar edificios, pisos o, incluso, llenando todo tu barrio.
Slayer pocket edition
Slayer es un juego cooperativo para 1 o 2 jugadores donde encarnaremos a un grupo de supervivientes que intentarán escapar de un asesino controlado por un autómata. El juego cuenta con tres finales diferentes, con su propia configuración, objetivos y mecánicas.
Paguro
Paguro es un juego de 2 jugadores, donde cada uno trata de formar una fila de cangrejos ermitaños, replicando como, al crecer, van cambiando de concha en la naturaleza. Es un juego táctico y abstracto, donde cada jugador controla un color de cangrejo ermitaño y tiene que unir, de menor a mayor valor, todos sus cangrejos. Esto lo harán moviendo sus cangrejos y rocas para tapar o ayudar en que logren cumplir con esto antes que su contrincante.
Mantas a Raya
Mantas a Raya es un juego para dos jugadores en el que debes desplazarte y manipular losetas de mantarraya de la zona de juego para completar misiones. El primer jugador en cumplir 5 misiones será el ganador de la partida.
Leucocitos
“Leucocitos” es un juego de mesa competitivo y asimétrico para dos jugadores, con una duración aproximada de 30 minutos. Un jugador controla al sistema inmunitario que protege al cuerpo, mientras el otro controla a los patógenos que intentan infectarlo.
El jugador que controla los patógenos comienza con 4 tokens de acción, que puede usar para replicar sus fichas, desplazarlas por el tablero y colonizar las células del tejido. Esto le permite obtener nuevos tokens de acción o activar mecanismos de patogenicidad, que son cartas con efectos especiales únicos, clave para desarrollar una estrategia.
El sistema inmunitario, en cambio, funciona mediante una mecánica de bag-building. En cada turno, el jugador extrae 4 fichas de glóbulos desde una bolsa, que podrá usar para desplegar células inmunes en el tablero o activar las que ya estén en juego. Además, al fagocitar patógenos, el jugador puede acumularlos y luego canjearlos para desbloquear habilidades que mejoran el desempeño del sistema inmune: como aumentar el movimiento, el alcance o la capacidad de fagocitosis, inflamar el tejido (más acciones por turno), aumentar la fiebre (que reduce las acciones del rival), o generar anticuerpos que obstaculizan el avance enemigo.
El jugador patógeno gana si cumple una de las dos misiones que recibe al inicio (no son secretas), que pueden requerir colonizar ciertas zonas, infectar el torrente sanguíneo o acumular cierto número de unidades.
El sistema inmune gana si logra desbloquear 10 casilleros de su tablero de progreso antes de que el rival cumpla su misión.
Ascendia

Resumen: En Ascendia, los jugadores crean ciudades flotantes inspiradas en jardines colgantes, guiando a sus sabios y artesanos para erigir monumentos que desafían la gravedad. Exploran antiguas ruinas en busca de recursos sagrados y construyen templos, academias y mercados suspendidos en el aire.
Mecánicas: Colocación de trabajadores invertida, Tableau Bilding y Gestión de Recursos
Trazadores Urbanos
En este juego representan un grupo de amigos aficionados a la disciplina que deciden competir amistosamente por ser el trazador más talentoso. Para lograrlo explorarán la ciudad en búsqueda de estructuras desafiantes para practicar y crear contenido en las redes sociales, demostrando que son capaces de completar difíciles desafíos. ¡El trazador con más fama será el ganador!
El juego funciona mediante Desafíos que deben lograrse haciendo combinaciones de cartas de técnicas (4 colores distintos) para sumar la cantidad de puntos de destreza requeridos, siempre y cuando el meeple del jugador pueda realizar dicho desplazamiento en un mapa modular con varias casillas conectadas entre sí, dicho mapa irá creciendo a cada ronda, ofreciendo nuevas oportunidades y estrategias para los jugadores. Además, cada ronda se verá afectada por un Evento especial que modificará parcialmente las reglas, provocando que cada nueva ronda tenga un elemento sorpresa.
El objetivo del juego es ser el jugador con más puntos de fama (Estrellas) cuando acabe la partida. La partida termina tras 10 rondas, o al final de la ronda en que un jugador consiga llegar a 10 o más puntos de fama.